DA02D1-Monster

aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie

  • Startoffset: 380380h
  • Größe: 237 Digimon im Spiel * 28 Bytes pro Monster = Gesamtlänge von 6636 Bytes

Beispieldaten von Offset 380380h, Monster 'Botamon':

380380h = Herkunft des Digimon (Version der Digivice-Spielzeuge)
 (00h = Ver.1)
380381h = Unbekannt2
 (00h)
380382h = Unbekannt3
 (01h)
380383h = Unbekannt4
 (00h)
380384h = Unbekannt5
 (01h)
380385h = Unbekannt6
 (00h)
380386h = Level des Digimon
 (00h = Baby I)
380387h = Indexnummer der Beschreibung, niedriges Byte
 (01h)
380388h = Indexnummer der Beschreibung, hohes Byte
 (00h, 0001h = Botamon's Beschreibung)
380389h = Attribut des Digimon (Virus, Vaccine oder Data)
 (00h = Kein Attribut)
38038Ah = Typ des Digimon (Dinosaurier, Pflanze, Insekt, Mutant, etc.)
 (00h = Keine Typendesignation)
38038Bh = Bevorzugte Kampfposition (vordere oder hintere Reihe)
 (02h = Hintere Reihe)
38038Ch = Unbekannt13
 (04h)
38038Dh = Basis-Angriffstechnik, niedriges Byte
 (01h)
38038Eh = Basis-Angriffstechnik, hohes Byte
 (00h, 0001h = Technik 'Giftblase')
38038Fh = Grundwert der HP, niedriges Byte
 (44h)
380390h = Grundwert der HP, hohes Byte
 (00h, 0044h = 68 HP)
380391h = Grundwert der AP, niedriges Byte
 (18h)
380392h = Grundwert der AP, hohes Byte
 (00h, 0018h = 24 AP)
380393h = Grundwert der PP
 (0Bh = 11 PP)
380394h = Grundwert der SP
 (14h = 20 SP)
380395h = Unbekannt22
 (32h)
380396h = Grundwert der DP, niedriges Byte
 (1Eh)
380397h = Grundwert der DP, hohes Byte
 (00h, 001Eh = 30 DP)
380398h = Resistenztyp 'Personal'
 (03h = 'Crash'-Typ)
380399h = Basis-Digitama (Digitama eines jeden, wilden Digimon der Art)
 (33h = Digitama-Linie 51)
38039Ah = Unbekannt27
 (14h)
38039Bh = Unbekannt28
 (00h)
'Persönliche Werkzeuge