DA02D1-Monster
aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie
- Startoffset: 380380h
- Größe: 237 Digimon im Spiel * 28 Bytes pro Monster = Gesamtlänge von 6636 Bytes
Beispieldaten von Offset 380380h, Monster 'Botamon':
380380h = Herkunft des Digimon (Version der Digivice-Spielzeuge) (00h = Ver.1) 380381h = Unbekannt2 (00h) 380382h = Unbekannt3 (01h) 380383h = Unbekannt4 (00h) 380384h = Unbekannt5 (01h) 380385h = Unbekannt6 (00h) 380386h = Level des Digimon (00h = Baby I) 380387h = Indexnummer der Beschreibung, niedriges Byte (01h) 380388h = Indexnummer der Beschreibung, hohes Byte (00h, 0001h = Botamon's Beschreibung) 380389h = Attribut des Digimon (Virus, Vaccine oder Data) (00h = Kein Attribut) 38038Ah = Typ des Digimon (Dinosaurier, Pflanze, Insekt, Mutant, etc.) (00h = Keine Typendesignation) 38038Bh = Bevorzugte Kampfposition (vordere oder hintere Reihe) (02h = Hintere Reihe) 38038Ch = Unbekannt13 (04h) 38038Dh = Basis-Angriffstechnik, niedriges Byte (01h) 38038Eh = Basis-Angriffstechnik, hohes Byte (00h, 0001h = Technik 'Giftblase') 38038Fh = Grundwert der HP, niedriges Byte (44h) 380390h = Grundwert der HP, hohes Byte (00h, 0044h = 68 HP) 380391h = Grundwert der AP, niedriges Byte (18h) 380392h = Grundwert der AP, hohes Byte (00h, 0018h = 24 AP) 380393h = Grundwert der PP (0Bh = 11 PP) 380394h = Grundwert der SP (14h = 20 SP) 380395h = Unbekannt22 (32h) 380396h = Grundwert der DP, niedriges Byte (1Eh) 380397h = Grundwert der DP, hohes Byte (00h, 001Eh = 30 DP) 380398h = Resistenztyp 'Personal' (03h = 'Crash'-Typ) 380399h = Basis-Digitama (Digitama eines jeden, wilden Digimon der Art) (33h = Digitama-Linie 51) 38039Ah = Unbekannt27 (14h) 38039Bh = Unbekannt28 (00h)

