Events
aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie
Events sind die Essenz eines jeden Rollenspiels. Events können durch Trigger ausgelöst werden oder durch das Ansprechen von Objekten/Personen. Ein Event beschreibt, was genau in solch einem Falle passiert. Hier könnte zum Beispiel eine Textbox geöffnet werden, um eine Nachricht anzuzeigen. Es könnten aber auch Blöcke geändert werden (Hindernis entfernen), Logik-Schalter ihren Wert ändern (Tür lässt sich öffnen) oder gar Kampfsequenzen eingeleitet werden.
Events können eigentlich wie alle Daten mit dem Hexeditor bearbeitet werden, oder falls ein entsprechender Mapeditor vorliegt auch mit diesem.
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