SNES ASM
aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie
Dieser Artikel beschreibt die Besonderheiten der Assemblersprache für das Super Nintendo Entertainment System.
SNES-Assembler
- noch hinzuzufügen*
Beispielcode
LDA #$1F ; $1F in den Akkumulator laden STA $2131 ; CGADSUB-Register ($2131) auf Wert des Akkumulators setzen RTL ; Return von einem langen Jump (JSL) bzw. einer Subroutine

