SNES ASM

aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie

Dieser Artikel beschreibt die Besonderheiten der Assemblersprache für das Super Nintendo Entertainment System.

SNES-Assembler

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Beispielcode

LDA #$1F          ; $1F in den Akkumulator laden
STA $2131         ; CGADSUB-Register ($2131) auf Wert des Akkumulators setzen
RTL               ; Return von einem langen Jump (JSL) bzw. einer Subroutine

Siehe auch

'Persönliche Werkzeuge